lunes, 10 de marzo de 2014

DESCARGAR Yu-Gi-Oh! forbidden memories para pc en español sin emulador

Yu-Gi-Oh! 
forbidden memories para pc en español sin emulador
DESCARGAR
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories (en español: Yu-Gi-Oh! Memorias Prohibidas

CAPTURAS




Haz click en el banner de descarga,espera 10 segundos a que se te redireccione a la pagina de descarga,haz click en descarga regular, espera unos segundos e iniciara la descarga.
LINK DE DESCARGA:


trucos de YuGiOh Forbidden Memories 


claves:
Infinite LP :
800EA004 270F
estrellas o starchips infinitas:
801D07E0 423F
801D07E2 000F
passwords de todas las cartas:
aqui encontraran toda la lista de cartas que hay con su password, nombre, ataque, defensa y cuantas estrellas se necesitan
el crédito de los trucos es de:
icon_mrorange
de:




sábado, 1 de marzo de 2014

La melancólica muerte de chico ostra PDF

PDF  La melancólica muerte de Chico Ostra.
Tim Burton
En esta entrada les traigo el PDF del libro: La melancólica muerte de Chico Ostra. de Tim Burton

En seguida el link de descarga y algunas capturas :)
http://espaciolibremexico.files.wordpress.com/2012/05/95038-la-melancolica-muerte-del-chico-ostra.pdf




sábado, 25 de enero de 2014

descargar Misao juego

MISAO
descargar juego

Es una historia sobre acoso escolar, así que es bastante triste.
Tu misión es reunir las 6 partes del cuerpo de tu desaparecida compañera Misao en fin de apaciguar su ira.
(creado por el mismo desarrollador que Mad father en Wolf RPG editor)

El link a continuación:
http://www.vgperson.com/games/misao.htm

tengo una guía para este juego, esta en este blog en alguna entrada.


domingo, 29 de diciembre de 2013

Mermaid Swamp descargar juego

Mermaid Swamp




Rin y sus amigos se fueron por las montañas, de "vacaciones". Hasta que se pierden y, por encima, el auto deja de funcionar. Qué bueno que un anciano que pasaba por los alrededores les ofrece cobijo en su...’acogedor’ hogar.”

LINK DE DESCARGA:

Controles

Z / Espacio - Botón de acción
X / Esc - Inventario
Flechas - Movimiento
Desarrollado por Uri, Wolf RPG editor.

 


en este blog también pueden encontrar la guia del juego:
http://distrollerlanddistortionworld.blogspot.mx/2013/12/guias-para-rpgs.html

domingo, 22 de diciembre de 2013

jueves, 19 de diciembre de 2013

IB descargar juego en español


IB
descargar juego en español
Titulo: Ib
Versión: 1.02
Autor: Kouri
Genero: Aventura , Horror , Puzzle



La historia comienza con la visita de Ib a una galería de arte de un pintor llamado Weiss Guertena con sus padres. Mientras examinaba la galería a fondo , se da cuenta de que de repente se encuentra sola y es cuando se percata de que a pesar de dicha soledad, la galería se encuentra más “viva” de lo que aparenta.

el link de descarga a continuación:
como ya saben, esta en archivo .RAR tienen que descomprimirlo y a jugar!


hello? hell...o? juego, descargar en español

HELLO? HELL...O?


Descargar juego en español

Desarrollado por Ryuuichi Tachibana en RPG maker XV Ace
Hay más de 30 finales, y luchar por obtener el bueno es tu objetivo


a continuación el link de descarga para este juego en español:
necesitan el RTP RPG Maker XV Ace para poder jugarlo, en seguida el link de descarga:

se descargan los dos y los dscomprimes en la misma carpeta tienes que instalar el RPG Maker XV Ace (es algo muy rápido) y listo! ya puedes jugar



Guias para RPGs

Hello? hell...o?
GUÍA DEL JUEGO
Finales necesarios para terminar el juego *
Otras terminaciones que pueden ayudar a entender la historia **

1.- ¿Hola? hol... a? *
Cómo conseguir este final:
-En el comienzo del juego, contestar el teléfono, y seguir respondiendo hasta que el juego termina.

2.-No soporto este Habitación
Cómo conseguir este final:
-En cualquier momento cuando el teléfono no está sonando, salir de la habitación.

3.-Huyendo del teléfono
Cómo conseguir este final:
-En cualquier momento cuando el teléfono está sonando, salir de la habitación.

4.-Deja que sea mañana
Cómo conseguir este final:
-En cualquier momento cuando el teléfono no está sonando, ir a la cama.

5.-fingiendo ignorancia
Cómo conseguir este final:
-En cualquier momento cuando el teléfono está sonando, ir a la cama.

6.-Noticias de hace un mes**
Cómo conseguir este final:
-Vea la televisión cuando la pantalla no está en rojo y el teléfono no está sonando.

7.-Sin respuesta*
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 1, Contestar el teléfono.

8.-No se siente bien
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 7, un plato de comida se mostrará en la tabla. Cómetelo.

9.-Fuerza Invisible *
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 7, contestar el teléfono. El teléfono sólo suena después de que el oso ha sido decapitado.

10.-El diario de mi amada/mi amado *
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 9, contestar el teléfono, a continuación leer el diario en la mesa.

11.-Cara en el espejo
Cómo conseguir este final:
-Después de que llegó lo suficientemente lejos, el tocador con el espejo comenzará a moverse. En cualquier momento cuando el teléfono está sonando, examinarlo.

12.-Espejo
Cómo conseguir este final:
-Después de que llegó lo suficientemente lejos, el tocador con el espejo comenzará a moverse. En cualquier momento cuando el teléfono no está sonando, examinarlo.

13.- Pidiendo perdón
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 10, leer el diario en la mesa de nuevo.

14.- Ya lo leí
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 10, contestar el teléfono, y luego esperar un poco de tiempo sin necesidad de leer la carta junto a la puerta o conseguir cualquier otro fin.

15.-Noticia *
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 10, contestar el teléfono, a continuación, llegar rápidamente a la carta junto a la puerta y leerla.

16.- ¿Qué hay en la televisión?
Cómo conseguir este final:
-Vea la televisión cuando la pantalla no es de color rojo y el teléfono está sonando.

17.-Pelea **
Cómo conseguir este final:
-Vea la televisión cuando la pantalla es de color rojo y el teléfono no está sonando.

18.-Pasos que se acercan
Cómo conseguir este final:
-Apaga la vela cuando la vela no es azul, y el teléfono no está sonando.

19.-Doloroso
Cómo conseguir este final:
-Apaga la vela cuando la vela no es azul y el teléfono está sonando.

20.-Eso dolió
Cómo conseguir este final:
-Apaga la vela cuando la vela es de color azul y el teléfono no está sonando.

21.-Ella
Cómo conseguir este final:
-Como Kazuki, ver la televisión cuando la pantalla es de color rojo y el teléfono está sonando.

22.-Es muy doloroso
Cómo conseguir este final:
-Apaga la vela cuando es de color azul y el teléfono está sonando.

23.-resaca
Cómo conseguir este final:
-Durante un turno cuando la botella no se rompe, examinarlo y beber.

24.-Ataque furtivo *
Cómo conseguir este final:
-Examine el oso en la esquina superior derecha (antes de que se cambia de posición), a continuación, tratar de alejarse.

25.- ¿Hola? Akari? *
Cómo conseguir este final:
-En el comienzo del lado de Akari del juego, después de obtener el final malo: Número equivocado como Kazuki, contestar el teléfono. Tenga en cuenta que para poder avanzar tan lejos en el lado de Akari del juego, tendrás que haber conseguido el final malo: número equivocado.

26.-Interminable *
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 25, contestar el teléfono de nuevo como Akari. El teléfono sólo suena una vez decapitado el oso, usted puede necesitar el final 24: Ataque furtivo, con el fin de conseguir el oso en su posición. Tenga en cuenta que para poder avanzar tan lejos en el lado de Akari del juego, tendrás que haber conseguido el final malo: número equivocado.

27.-vamos, léelo
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 10, como Akari, contestar el teléfono (todavía como Akari), y luego esperar un poco de tiempo sin necesidad de leer la carta junto a la puerta o conseguir cualquier otro fin. Tenga en cuenta que para poder avanzar tan lejos en el lado de Akari del juego, tendrás que haber conseguido el final malo: número equivocado.

28.-Otra amante *
Cómo conseguir este final:
-Después de conseguir el final 15, intente salir de la habitación. Cuando Kazuki aparece, llegar rápidamente a la chimenea y examinarlo. Tenga en cuenta que para poder avanzar tan lejos en el lado de Akari del juego, tendrás que haber conseguido el final malo: número equivocado.

29.-él
Cómo conseguir este final:
-Como Akari, ver la televisión cuando la pantalla es de color rojo y el teléfono está sonando.

30.-Hell…Yeah!
Cómo conseguir este final:
-Examine las cortinas de la habitación de Kazuki. Si usted ve una extraña figura, colorido, siga revisando hasta que suceda algo más. Con el tiempo verás una imagen de una niña en su ropa interior, y obtendrás este final.

_FINALES MALOS:

_Pobre comunicación
Cómo conseguir este final:
-Cuando como Kazuki, te enfrentas a Akari, optar por regañarla.

_ ¿Por qué debes correr?
Cómo conseguir este final:
-Cuando como Kazuki, te enfrentas a Akari, optar por ver la habitación. A continuación, déjate atrapar por Akari, o intenta salir.

_Número equivocado*
Cómo conseguir este final:
-Cuando como Kazuki, te enfrentas a Akari, optar por ver la habitación. A continuación, ir al teléfono antes de ser descubierto, y examinarlo.

_Teléfono que no suena
Cómo conseguir este final:
-Consigue un final que no sea Número equivocado como su primera final con Kazuki (Pobre Communicator no parece contar). Luego juegue como Akari.

_ ¿Por qué debes negarte?
Cómo conseguir este final:
-Cuando como Akari, te enfrentas a Kazuki, optar por ver la habitación. A continuación, déjate atrapar por Kazuki, o intenta salir. Tenga en cuenta que para poder avanzar tan lejos en el lado de Akari del juego, tendrás que haber conseguido el final malo:número equivocado.

FINAL FELIZ: Estamos Juntos **
Cómo conseguir este final:
-Cuando como Kazuki, te enfrentas a Akari, elije abrazarla.

FINAL VERDADERO: los amantes reflejados*
Cómo conseguir este final:
Cuando, como Kazuki, te enfrentas a Akari, optar por ver la habitación. A continuación, llega a la chimenea antes de ser descubierto, y examinarla. Tenga en cuenta que para que la chimenea funcione, tendrá que haber obtenido el final 28: Otra amante.

Estos son todos los finales, espero que les ayuden, Hello? hell...o? es un juego corto que te tomará aproximadamente 1 o 2 horas en terminarlo. revisa el blog para descargar el juego.





IB 
guía del juego en español


ok, la guía no es mía pero les dejo el link para que puedan descargarla en español:


Mermaid Swamp 
GUÍA DEL JUEGO 
creada por Air Queen

la guía es de Air Queen, a continuación el link para ver la guía:



MISAO
guía del juego


para obtener el cerebro de Misao:

Ir a la sala de clase 2 -A ( segundo piso) y tomar el diario de Sohta .
Examine el gabinete del salon de Sohta, encontrará una llave despues de que salga el profesor . Ir a la sala de profesores en el primer piso y usa la llave para abrir los armarios de allí.

para obtener la cabeza de Misao:

Ver la escena con Yoshino en el Laboratorio (en el primer piso) . vas a terminar cubierto de sangre, ir al gabinete donde se encuentra el bate de beisbol (en el primer piso en el pasillo). Ir a fuera de la escuela y en la mina golpear las piedras con el bate , pero ten cuidado.
Hay lugares secretos donde te puedes ocultar (a los lados del pasillo). Después de aplastar la tercera piedra ,voltea y escóndete .
Entra en el agua para limpiar la sangre. Se abrirá el pasaje.

para obtener los ojos de Misao:

Recibe los lirios de la Biblioteca en el segundo piso .Examine la caja en el primer piso (pasillo) para obtener una pista de qué hacer con los lirios. Ir al salón 2 -A y 2-B en el segundo piso y 3- C en la tercera planta y revisa las carteras correspondientes (marcados A, B y C ) vas a encontrar barcos. Coloca los lirios en cada uno.
Una vez que lo hagas , ve a la terraza en el tercer piso .

para obtener los brazos de Misao:

Después de sacar a Sohta de la clase 2 -A del gabinete, echa un vistazo a la sala en el primer piso .
ve a la sala de profesores en el primer piso y mira a la cama con las instrucciones , y luego vuelve a la enfermería .

para obtener las piernas de Misao:

Toma el bate del gabinete que se encuentra en el primer piso del pasillo, ve a la oficina en el tercer piso y rompe el jarrón con el bate para ver la tecla de salida de emergencia .
Baja por el pasillo a la derecha en la segunda planta y usa la clave.
Después de ver la escena, ve al baño de hombres en el primer piso y abre la puerta del coche.

para obtener el Corazón de Misao:

Ve al baño de hombres y toca la última puerta tres veces.
Enjuagate en la cabina que se abre y luego ve a través para llegar  a Hanako para conseguir monedas de otro vaso.
Usa la máquina de soda en el primer piso y toma el "Sweat Pocari " 
ve al baño de Mujeres en el primer piso para ver la escena con Saotome y Toma .
Encontrarás a Toma en la clase 3 -C. Llévalo a la biblioteca.
dale el "Sweat Pocari " a Toma para obtener una llave pequeña .
revisa la máquina del primer piso del laboratorio para liberar la mandrágora de la cápsula. Leer la nota sobre la mesa (acerca de la sal en las mandrágoras)
Obtenga Sal de la mandrágora, guíala cerca del teléfono para hacerla desmayarse del susto.Ponga la sal por el pasillo a la izquierda en el segundo piso para detener la repetición (lugar donde aparece el fantasma ) .
En la sala de música en el segundo piso: siéntate en la silla y escucha. Utiliza la llave pequeña para abrir el baúl y sacar el " Disco de arranque" Utiliza la opción " Disco de arranque" en la máquina del laboratorio por encima de la primera planta . Hay una pista para la contraseña.
-(La primera contraseña es 78450)
Ir detrás de las capsulas ,coloca la segunda contraseña (La segunda clave es 31269)
Finales

Cuando  consigas todas las partes, dirígete al altar fuera de la escuela, pon las partes y examina con la linterna en la parte superior .
Vuelve con Onigawara conocerás la última cosa que debes saber.
utiliza el bate y vuelve al altar .

Final Verdadero:

El final real es bastante sencillo entonces creo que una guía no es necesaria.
La contraseña se solicita al final se obtiene hablando con Onigawara invisible (elegir la tercera opción)
Si  no quieres hacer eso, la contraseña es ABANDONHOPE en mayúsculas.



****Esta guía puede ser mejorada si tienes preguntas o dudas Siéntete libre de dejar comentarios en este tema.*****

martes, 17 de diciembre de 2013

The Witch's House descargar juego

HOLA, HOLA!!!!!!!

Nuevamente les traigo un RPG de horror. Este se llama:
 The Witch's House
Desarrollado por Fummy enRPG maker VX

”Viola, una niña de aproximadamente 13 años de edad. Quién sabe cómo, despertaste en un bosque totalmente sola, y además te encuentras con que no puedes salir porque un molesto arbusto de rosas te lo impide. Sin ninguna otra opción, te adentras en la casa de la bruja.” 

LINK DE DESCARGA: 
(juego en inglés)
En el link siguiente esta el juego y un addon de RPG Maker que se necesita para poder jugar:

P.D. el por qué de tantos links es por si acaso no sirve alguno puedan descargarlo en el siguiente.



martes, 26 de noviembre de 2013

domingo, 24 de noviembre de 2013

yume nikki descargar juego en español


 "Yume Nikki"

descargar juego en español
link de descarga:

Les aparece un letrero que dice:
La descarga de Yume Nikki 0.90 Español comenzará en 0 segundos 

Descarga alternativa sin asistente, clic aquí.
le dan en "clic aquí" lo descargara como archivo WinRAR, lo descomprimen y a jugar!!!


~Diario de mis sueños~


Producido por Kikiyama
OBJETIVO: básicamente es encontrar los 24 efectos escondidos en todos los mundos dentro los sueños de una niñita.

Controles:
Flechas de dirección: Moverse
Z; Intro: Acción, Confirmar
X; Escape: Cancelar, Menú
1: Utilizar Efecto
3: Cancelar Efecto
5: Depositar Efecto
9: Despertarse
F4: Activar/Desactiva pantalla completa

Cómo jugar:
· Ve a la cama a dormir y abre la puerta para entrar al Mundo de los Sueños.
· Explora el Mundo de los Sueños y obtén todos los Efectos.
· Dicho mundo es gigantesco; así que utiliza puntos de referencia a la hora de explorar. Camina recto en una dirección hasta que descubras algo nuevo, cambia de dirección hasta encontrar otro punto de referencia y así sucesivamente.
· Si te pierdes o no sabes cómo seguir, pulsa 9 para despertarte.
· Puedes guardar tus progresos en el escritorio de tu habitación una vez estés despierto.

Otros enlaces:
Página del juego: http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/main.htm

Descripción y descarga (en inglés): http://zepy.momotato.com/2007/08/25/yume-nikki/

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Esta soy yo

LA RECETA QUE ME CONFORMA

A continuación se muestra una receta muy importante, pues es la que me conforma.
Si tienen el valor de probar sin rechazar, pueden ordenar este platillo vía Facebook en: Sakurakatsuki Haruno Alice Xexer Cheshire. La porción es de una pieza y el costo será reciproco al trato que reciba el cliente.
Para saber qué es lo que ordenará, le presentamos a continuación los ingrediente y el procedimiento para preparar este platillo.

INGREDIENTES:
-5 Kg de obsesivo compulsivo
-5 Kg de flojera
-10 Kg de buen humor
-5 Kg de amor por la comida
-3 Kg de amor por la vida
-1 Kg de locura
-10 Kg de imaginación
-5 Kg de euforia
-2 Kg de días nublados y 1 Kg de días soleados
-700 g de reciprocidad
-300 g de empatía
-250 g de nostalgia
-250 g de maldad
-una pizca de odio
-3 tazas de indiferencia
-2 tazas de seriedad
-1/2 taza de sarcasmo
-5 cucharadas de curiosidad
-1/2 cucharadita de levadura (pa’que esponje)
-Un litro  de agua de limón (con mucha azúcar)
-35 libros de chistes
-10 CD’s originales de Mägo de Oz

UTENCILIOS:

-un recipiente profundo y oscuro
-Un recipiente negro
-un espejo
-El molde de la familia
-horno de piedra
-Una cuchara de metal
-una cuchara de madera
-Un plato extendido (sin límites)
-un plato pequeño (para apartar ingredientes)

PROCEDIMIENTO:

1.- Reservar, en el plato pequeño, el buen humor, la indiferencia, la locura, la euforia, reciprocidad y empatía.
2.- Verter el resto de los ingredientes en el recipiente profundo y oscuro. Mezclar, con la cuchara de metal, hasta obtener una consistencia homogénea.
3.- Verter en el molde de la familia, procurar no salirse.
4.- Colocar en el horno de piedra, previamente calentado a 180º C, hornear por el tiempo que dura “La cantada del Diablo” (20 minutos).
5.-Sacar del horno y colocar frente al espejo. En el molde oscuro atrapar el reflejo (el reflejo debe ser idéntico al original, pero un poco más gris).
5.- En el recipiente donde se encuentra el reflejo, verter la indiferencia, la locura, la reciprocidad y la empatía. Revolver, lenta y deliciosamente, con la cuchara de madera.
6.-Colocar en el plato extendido, decorar con euforia y glasear con buen humor.
7.-Servir a quien esté dispuesto a probar sin juzgar y a amar sin importar nada.


*advertencia: si el platillo no es del agrado del cliente, no lo coma, retírese y no regrese pues el platillo es como es y no para complacer paladares.